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全球觀熱點(diǎn):鵝鴨殺大熱后,商標(biāo)被搶注,游戲被山寨 2023-01-18 20:52:51  來(lái)源:36氪

近日,一款2021年上線的游戲——《鵝鴨殺》(《Goose Goose Duck》)在中國(guó)大火,在各平臺(tái)頭部主播的帶動(dòng)下,幾天內(nèi)就有數(shù)十萬(wàn)玩家涌入該游戲,微博話題閱讀量超6億次。也如眾人所預(yù)期,這款海外團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的游戲很快在國(guó)內(nèi)被搶注了商標(biāo),山寨版也緊隨其后......


(資料圖片僅供參考)

商標(biāo)被搶注 游戲被山寨

《鵝鴨殺》由 Gaggle Studios 開(kāi)發(fā)及發(fā)行,于2021年10月在 Steam 平臺(tái)上線,在上線之初并未引發(fā)多少熱度,一直不溫不火。但就在上個(gè)月,這款游戲在眾多游戲主播直播效果下,迅速在中國(guó)大熱。

具體的反響表現(xiàn)在全平臺(tái)熱度的居高不下。從數(shù)十萬(wàn)的Steam單日在線人數(shù)、數(shù)億次的微博話題閱讀量、到數(shù)百萬(wàn)的各類短視頻播放量,都可以看出這款游戲的火爆程度。

網(wǎng)友自制表情包

爆火的同時(shí),被搶注和山寨也成了預(yù)期中的事。首先是鵝鴨殺商標(biāo)遭到搶注:

圖自國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)商標(biāo)局官網(wǎng)

據(jù)悉,武漢鳴友網(wǎng)絡(luò)的母公司武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的運(yùn)營(yíng)方。

對(duì)此,開(kāi)發(fā)者回應(yīng)稱,“有熱心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)一家中國(guó)公司已經(jīng)申請(qǐng)注冊(cè)了“鵝鴨殺”的商標(biāo), 我們?cè)谶@里鄭重的聲明和澄清一下,我公司還在積極尋找中國(guó)的合作公司和發(fā)行商中,目前為止還沒(méi)有簽署任何協(xié)議,也并沒(méi)有權(quán)力在中國(guó)注冊(cè)申請(qǐng)商標(biāo)或是公司,任何第三方公司聲稱所謂的“官方”都是虛假的。感謝大家的理解和支持?!?/p>

這種搶注行為算不算惡意?國(guó)知局會(huì)如何判斷這枚商標(biāo)是否屬于以使用為目的?開(kāi)發(fā)者會(huì)否尋求在中國(guó)進(jìn)行維權(quán)?業(yè)內(nèi)人士也同廣大玩家一起,關(guān)注著后續(xù)走向。但可以預(yù)計(jì)的是,商標(biāo)被搶注后,這家北美的游戲公司想在國(guó)內(nèi)進(jìn)行維權(quán)將十分艱難。

與此同時(shí),有傳聞稱騰訊已經(jīng)拿下了《鵝鴨殺》的國(guó)服運(yùn)營(yíng)權(quán),并且將在騰訊的WEGAME平臺(tái)上架。對(duì)此,游戲的開(kāi)發(fā)者也給出了回應(yīng):

Steam平臺(tái)截圖

開(kāi)發(fā)者還在推特上表示,類似游戲的出現(xiàn)有助于減少他們服務(wù)器的負(fù)擔(dān)......既然拿不到版權(quán),原創(chuàng)者又 如此“大度”,“那就直接抄吧”。 這段時(shí)間,各類山寨“鵝鴨殺”游戲如雨后春筍,有擦邊的網(wǎng)頁(yè)游戲,也有“認(rèn)真”抄襲的游戲廠商。

微信小程序截圖

據(jù)開(kāi)發(fā)商目前的表態(tài)來(lái)看,該游戲仍將只在Steam平臺(tái)運(yùn)營(yíng),預(yù)計(jì)這類現(xiàn)象仍將持續(xù)較長(zhǎng)的時(shí)間。

“xx殺類游戲”玩法抄襲之爭(zhēng)

對(duì)于“xx殺”類游戲玩法的抄襲之爭(zhēng),許多人認(rèn)為這類游戲都是脫胎于最古早的狼人殺類游戲,且此前也有過(guò)“狼人殺”類PC游戲的出現(xiàn),趁熱度推出類似游戲的行為并非抄襲行為。

首先,“狼人殺”的原型是上世紀(jì)八十年代末,莫斯科大學(xué)心理學(xué)系的迪米特里·達(dá)維多夫發(fā)明了一種警察與殺手互猜身份的游戲,也就是“殺人游戲”,核心規(guī)則也得到了確定。

1990年以后,“殺人游戲”逐漸傳播到了歐洲,隨后到了美國(guó),在每個(gè)不同的國(guó)家和地區(qū)都根據(jù)各自文化背景“演化”出了新的內(nèi)容。

1997年,美國(guó)人安德魯·普洛特金將“殺人游戲”與美國(guó)特有的“狼人傳說(shuō)”結(jié)合在一起,形成了最早的以狼人文化為背景的殺人游戲。在此之后,眾多桌游設(shè)計(jì)公司紛紛開(kāi)發(fā)出自己的“狼人游戲”。

從2017年開(kāi)始,“狼人殺”以面對(duì)面桌游的形式在中國(guó)興起,在多方資本的推動(dòng)下,“狼人殺”也逐漸發(fā)展至線上,數(shù)十款游戲接連上場(chǎng),各類“狼人殺”直播、綜藝以及線下店鋪也層出不窮。

因此,追溯到游戲的核心規(guī)則,確實(shí)不算抄襲,且《鵝鴨殺》吸引廣大玩家的許多新玩法屬于原創(chuàng)。

游戲界面截圖

相比各類“xx殺游戲”,鵝鴨殺的門(mén)檻更低、玩法簡(jiǎn)單加上可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)與角色的趣味性,使得其大火。游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)表示,《鵝鴨殺》在中國(guó)市場(chǎng)的出圈,或許更多是因?yàn)閆世代中國(guó)玩家在桌游孵化下,有一定的習(xí)慣,并對(duì)換了點(diǎn)口味的差異化的體驗(yàn)有濃郁的興趣。狼人殺整體玩法偏重于策略,而《鵝鴨殺》偏重于推理社交,等于改變了“狼人殺”的一些玩法結(jié)構(gòu),形成了顛覆感。

對(duì)于“狼人殺”類游戲后續(xù)的發(fā)展,張書(shū)樂(lè)則認(rèn)為有一定難度,“整體上狼人殺的玩法套路已經(jīng)定型,僅僅靠換形象、換場(chǎng)景式樣的換皮,很難形成爆款?!?/p>

鵝鴨殺新年活動(dòng)海報(bào)

但《鵝鴨殺》確實(shí)并非首款PC端狼人殺游戲,2020年,《Among Us》(《太空版狼人殺》)也曾一度演變?yōu)楝F(xiàn)象級(jí)的社交類游戲,收獲游戲平臺(tái)與社交媒體的雙重高熱,但幾個(gè)月后話題度逐漸降溫。

《Among Us》游戲界面截圖

從玩法上來(lái)講,《鵝鴨殺》與《Among Us》確實(shí)有相似之處,是否涉嫌抄襲仍有爭(zhēng)議。 而國(guó)內(nèi)相當(dāng)一部分游戲從畫(huà)風(fēng)到名稱,從角色到玩法全部照搬,被集體訴訟并賠償?shù)娘L(fēng)險(xiǎn)很高。

目前,開(kāi)發(fā)者正在積極尋求與中國(guó)公司對(duì)話,期待業(yè)內(nèi)人士能與其達(dá)成合作,維護(hù)版權(quán)、保護(hù)原創(chuàng)。

(本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表知產(chǎn)力立場(chǎng))

圖片來(lái)源 | 網(wǎng)絡(luò)

關(guān)鍵詞: 殺人游戲 廣大玩家 游戲界面

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