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dnf技能代碼(dnf技能代碼) 2023-03-28 17:36:50  來源:熱點(diǎn)網(wǎng)

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【資料圖】

1、求dnf鬼劍士技能代碼?2、dnf技能代碼3、DNF第九章所有職業(yè)技能代碼?

求dnf鬼劍士技能代碼?

對照入法:例題:如要:散打 - 寸拳

=sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳

+。NPK=則散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

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sprite_character_swordman_effect 劍士技能特效

├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(覺醒)

├ blastblood 血?dú)?- 怒氣爆發(fā)

├ bloodyrave 血?dú)?- 吸塵器

├ chargecrach 武器 - 破軍升龍擊(包含巨劍精通的捶地)

├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降臨

├ dashattackmultihit 武器 - 連突刺(包含光劍精通的剪刀)

├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之羅剎

├ firewave 波動 - 爆炎波動劍

├ frenzy 血?dú)?- 血之狂暴

├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

├ gorecross 血?dú)?- 十字?jǐn)?/p>

├ grabblastblood 血?dú)?- 抓頭

├ guard 武器 - 格擋(包含巨劍和短劍精通的沖擊波)

├ hardattackcharge 鬼神 - 噬靈鬼斬

├ hellbenter 血?dú)?- 超越極限斬(覺醒)

├ hopsmash 血?dú)?- 崩山擊

├ hundredsword 武器 - 極鬼劍術(shù)-暴風(fēng)式(覺醒)

├ illusionslash 武器 - 幻影劍舞

├ jumpattackmulti 武器 - 空中連斬(包含太刀精通效果)

├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

├ momentaryslash 武器 - 拔刀斬

├ outrangebrake 血?dú)?- 崩山裂地?cái)?/p>

├ rapidmoveslash 武器 - 猛龍斷空斬

├ reflectguard 波動 - 鬼印珠

├ shockwavearea 波動 - 邪光波動陣

├ standalonewave 波動 - 無雙波

├ tripleslash 武器 - 三段斬(包含五段斬)

├ vaneslash 波動 - 裂波斬

├ waveeye 波動 - 波動眼(覺醒)

├ wavemark 波動 - 波動刻印

├ wavespinarea 波動 - 不動明王陣

└ weaponcombo 武器 - 里·鬼劍術(shù)

sprite_character_swordman_equipment_avatar 劍士時(shí)裝

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

劍士職業(yè)特征(鬼泣的職業(yè)特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon 劍士武器

├ beamswd 光劍

├ boneswd 短劍 - 骨劍

├ club 鈍器

├ gemswd 短劍 - 寶石劍

├ katana 太刀

├ lgswd 短劍 - 西洋劍

├ lkatana 太刀 - 長太刀

├ lswd 巨劍

├ mswd 巨劍 - 寬刃劍

└ sswd 短劍

dnf技能代碼

呵呵 簡單 CE wpe 什么 的 都會 wpe 現(xiàn)在BUFF 復(fù)活了

你說的 是CE 代碼就是代碼 官方規(guī)定的。

但我們 可以用代碼 找到技能的 基址 把 基址里的代碼 改成 另一個(gè) 技能的代碼 那么 你放一個(gè)技能

就會出現(xiàn) 別的 效果 比如 20088 改 20081 這是狂戰(zhàn)崩山擊改 全頻9999999的

dnf所以角色 NPC 怪物的 技能都有代碼

基址 比如這個(gè) 狂戰(zhàn)崩山擊的 00EBEB39 這就是2013.8.31狂戰(zhàn)崩山擊的基址

基址一輸代碼 就會出現(xiàn) 直接 把代碼 20088 改成代碼 20081這是狂戰(zhàn)崩山擊改 全屏9999999的

的原理.

你買被人的G 很虧的 這東西簡單的狠 他們 就是用 易語言 把我說的 編程 你們直接按F1 就行了

不知道以為很神奇 懂得 一笑而過 呵呵

還有CE 不穩(wěn)定不建議用 wpe 穩(wěn)定最多就是2個(gè)小時(shí)的中斷完了繼續(xù)上 不封號

你用的G 改技能就根據(jù)CE 改的 不穩(wěn)定 不要用了 什么 十字改狙擊 崩山擊全屏9999999的都不安全

最后說一句 純手打 累死我了 第一次沒事 說下 求最佳答案 求加分 .......說實(shí)話不玩知道 給不給分

無所謂 ......................呵呵......

DNF第九章所有職業(yè)技能代碼?

20007 冰刃 · 波動劍

20008 修羅半月

20009 怒氣爆發(fā)

20011 紅陣

20012 冰陣

20013 綠陣

20014 墓碑

20015 自己身上墓碑

20016 銀光落刃

20017 嗜魂之后 小爆

20018 阿修羅震 無影像

20019 波動刻印 小邪光斬

20020 前突刺第二刀(類似剪刀)

20021 虛電球 修羅大電

20022 裂波斬

20023 噬靈鬼斬

20024 火波

20026 鬼閃

20027 阿修羅的鎖人球

20028 十字?jǐn)?/p>

20029 雙刀里鬼

20030 擊退陣 地光陣

20031 阿修羅周身燒 土氣陣

20032 阿修羅鬼印珠

20033 五段斬第一刀

20034 五段斬第二刀

20035 五段斬第三刀

20036 五段斬第四刀

20037 幻影劍舞最后一刀(用了必卡屏掉線)

20038 不動明王陣的球

20039 白手格擋

20040 瘟疫之羅剎 紫陣

20041 血之咆哮 吸怪最后一刀?

20042 無

20043 狂戰(zhàn)大崩山(用了必卡屏掉線)

20044 怪垂直浮空

20045 卡洛地面

20046 卡洛空中

20047 卡洛灼燒

20048 腳下爆炸

20049 嗜魂之手 甩出

20050 小崩山 崩山散開

20053 鬼泣覺醒 泥潭

20057 修羅覺醒輪子

20058 修羅覺醒眼睛

20059 阿修羅覺醒 低傷害

20059 跳斬代碼 需要鈍器精通2級

以上就是小編對dnf技能代碼的相關(guān)信息分享,希望能對大家有所幫助。

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