最近,元宇宙進(jìn)入了公眾的視野,引起了廣泛地關(guān)注。雖然它仍然是一個(gè)虛幻的概念,但它并不妨礙每個(gè)人對(duì)它產(chǎn)生各種幻想。在這篇文章中,作者分享了他對(duì)元宇宙和未來趨勢(shì)的看法,從元宇宙、概念宇宙、商業(yè)宇宙和未來宇宙的四個(gè)方面來看。
通俗來講的元宇宙的三層含義:
第一層,需要一個(gè)三維化的互聯(lián)網(wǎng)(所以美國之前稱其為WEB3.0,現(xiàn)在的手機(jī)是二維的WEB2.0),也就是說,不管用哪種手段,只要能實(shí)現(xiàn)三維化,多感官(如眼耳鼻舌身意)化的互聯(lián)網(wǎng),那它就是元宇宙的新的交互形態(tài),如VR/AR、裸眼3D、全息投影,乃至于未來的腦機(jī)接口……就是要把目前的互聯(lián)網(wǎng)從二維升級(jí)到三維;
第二層,可以想象,當(dāng)你有了一個(gè)三維化的虛實(shí)共生的空間之后,那在這個(gè)空間中,就會(huì)活躍著虛擬人。我們現(xiàn)在的手機(jī)為何不活躍呢?因?yàn)槭謾C(jī)還只是二維的終端,如微信ID就可以代表一個(gè)人,但在一個(gè)三維化的空間之中,最直觀、最形象的首先是虛擬人。而且,光在虛擬世界玩兒還不行,元宇宙要虛實(shí)共生,那我們自然就會(huì)想到虛擬人的實(shí)體化——機(jī)器人,然后再加上自然人——你我這樣的真實(shí)世界空間的人。于是,虛擬人+機(jī)器人+自然人的三者聯(lián)動(dòng)就是元宇宙的第二層含義;
第三層,有了空間,有了人,那自然就會(huì)有經(jīng)濟(jì)活動(dòng)。在元宇宙里,通過經(jīng)濟(jì)規(guī)則的調(diào)整(是否加上區(qū)塊鏈還沒確定,我個(gè)人不贊成,因?yàn)閰^(qū)塊鏈的低效且耗能),實(shí)現(xiàn)元宇宙的創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)。
上面這三層含義,就構(gòu)成了一個(gè)相對(duì)比較完整的元宇宙概念,這是目前的普遍共識(shí)。
再談一下對(duì)區(qū)塊鏈的思考:
除了區(qū)塊鏈的低效且耗能,迄今,我不認(rèn)為有真正意義上的區(qū)塊鏈,即還沒有能夠逃離物理阻隔、所謂“民主”的、虛擬不可控制的分布式權(quán)利(幣圈內(nèi)所號(hào)稱的),因?yàn)?,物理網(wǎng)絡(luò)掌握在誰手里,最終就是誰說了算。
進(jìn)而,我感覺(可能由美國NSA所發(fā)明的)區(qū)塊鏈很可能有后門,因美國控制了根服務(wù)器,所以,當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)是掌握在美國人手中的,并不存在網(wǎng)絡(luò)全球化無國界。
所以,希望未來的Web4.0基于物理國界安全的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行全球化部署和連接的。
因此,在當(dāng)下構(gòu)建的元宇宙中,也不宜使用區(qū)塊鏈。
一、元宇宙是什么樣的?
浩瀚無垠,危機(jī)四伏,無數(shù)天體相聚在一起…
對(duì)人類來說,地球之外的世界是神秘而充滿幻想的。在這個(gè)階段,中國對(duì)宇宙的探索仍然停留在銀河系-月球上,對(duì)其他星球知之甚少。更不用說地球之外,地球上只有三分之三的陸地和十分之七的海洋人類都沒有完全揭示這個(gè)秘密。人們不可能完全知道海里有什么,也不可能知道地殼里有什么,但人們的思想總是有意識(shí)地想象一些可能存在或未知的事物。
一個(gè)龐大而宏觀的宇宙被呈現(xiàn)在尼爾·斯蒂芬森編撰的科幻小說《雪崩》中,這也是我們所知道的元朝宇宙的起源。
二、概念宇宙到底是什么呢?
一千個(gè)人有一千個(gè)說法,每個(gè)人都想象著元宇宙既相似又不同,但在這個(gè)階段,元宇宙仍然是一個(gè)不可能的概念。
對(duì)宇宙的概念:人們對(duì)元宇宙有認(rèn)知,從虛幻,到概念化。在元宇宙的概念中,它解釋說,元宇宙是一種新的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形式,它是由各種新技術(shù)整合而產(chǎn)生的。
元宇宙概念火是基于Roblox在游戲平臺(tái)上市后的市值飆升,資本市場可以看到元宇宙概念股下的商機(jī)。因此,元宇宙的概念被大肆宣揚(yáng),但并不是所有的宣揚(yáng)者都能在追求的環(huán)境中真正現(xiàn)代元宇宙。
具體來說,元宇宙的漲潮帶來了新世界的版圖,元宇宙的退潮會(huì)留下原本耀眼的泡沫。市場傳遞給人們的元宇宙概念并不是鞏固人們對(duì)元宇宙幻想的束縛。越來越多的人通過概念元宇宙來構(gòu)建自己的幻想元宇宙。這是人們對(duì)元宇宙的基本理解。相反,他們都有自己的想法,而不是回應(yīng)和平,這完全符合千千萬萬人對(duì)元宇宙的詮釋。
從行業(yè)來看,游戲行業(yè)是目前受元宇宙影響最大的行業(yè)。許多游戲都是基于一個(gè)虛擬故事的背景,如國王的榮耀之王世界,英雄聯(lián)盟的世界,原始的上帝,哈利·波特,斗羅大陸和完美世界都是基于他們自己的元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施。
根據(jù)roblox的官方聲明,元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該有八個(gè)要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。目前,沒有一種產(chǎn)品可以完全稱為元宇宙。
上述產(chǎn)品不是元宇宙,但它們可以讓人們體驗(yàn)元宇宙的形式,但相比之下,我更同意游戲《我的世界》中元宇宙的陰影。
首先,我的世界是一個(gè)游戲,玩家可以建立自己的世界地圖。在我的世界里,玩家可以更恰當(dāng)?shù)貙?shí)現(xiàn)幻想元宇宙,走向現(xiàn)實(shí)世界。當(dāng)然,游戲是元宇宙的托盤之一。更大的元宇宙仍然停留在概念層面,不能依附于某個(gè)產(chǎn)品。
在更多的人看來,元宇宙的火災(zāi)不是真正的火災(zāi),而是元宇宙的概念,從而形成一個(gè)過程,讓人們認(rèn)識(shí)或理解元宇宙,讓更多的人聽說元宇宙實(shí)際上是進(jìn)入商業(yè)化的基礎(chǔ)。畢竟,在商業(yè)背景下,如果消費(fèi)者不知道元宇宙是什么,接受這種新產(chǎn)品。
概念中的元宇宙不僅限于游戲,還可以在元宇宙中建立社交網(wǎng)絡(luò)、娛樂、教育和醫(yī)學(xué)課程。這些可以參考AR/VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在這個(gè)階段,AR/VR產(chǎn)品已經(jīng)滲透到聯(lián)合元宇宙的各個(gè)行業(yè),這也可以被視為提前為元宇宙開辟了戰(zhàn)場。
當(dāng)然,很多人仍然會(huì)為元宇宙的發(fā)展和未來而苦苦掙扎。雖然元宇宙的概念在當(dāng)前階段非常具體,但整個(gè)市場仍處于朦朧和混亂的狀態(tài)。它不僅給無數(shù)先驅(qū)者留下了創(chuàng)造和開發(fā)的機(jī)會(huì),而且給人們留下了更廣闊的幻想空間。元宇宙的下一步必須更接近商業(yè)化和現(xiàn)代化。
三、什么是商業(yè)宇宙?
商業(yè)版圖尚未具備,已被打造,這就是對(duì)元宇宙商業(yè)化的解讀。商業(yè)化是指市場化,是指將產(chǎn)品或物品推向市場,使其具有商業(yè)價(jià)值的行為。在此之前,主要互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)紛紛涌入這條軌道,這意味著它們可以幫助元宇宙商業(yè)化。
從元宇宙的概念來看,元宇宙是未來的虛擬世界,將真實(shí)的事物轉(zhuǎn)移到虛擬世界,然后元宇宙將從行業(yè)或企業(yè)最接近元宇宙的概念。首先,AR/VR經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)是目前最接近元宇宙的技術(shù)。AR技術(shù)可以幫助用戶接收相關(guān)的數(shù)字信息和數(shù)據(jù),同時(shí)觀察現(xiàn)實(shí)世界。目前,人們對(duì)AR眼鏡產(chǎn)品了解最多。AR產(chǎn)品可以幫助許多相關(guān)企業(yè),如醫(yī)藥、教育、工業(yè)等,基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的屬性,這也是元宇宙未來的發(fā)展方向。
然而,根據(jù)未來不斷升級(jí)的市場情況,虛擬頭盔/VR系列游戲倉庫等科技產(chǎn)品將真正被稱為承接各行業(yè)虛擬世界發(fā)展的元宇宙載體。在更多的人看來,元宇宙的火災(zāi)不是真正的火災(zāi),而是元宇宙的概念,從而形成一個(gè)過程,讓人們認(rèn)識(shí)或理解元宇宙,讓更多的人聽說元宇宙實(shí)際上是進(jìn)入商業(yè)化的基礎(chǔ)。多元,在商業(yè)背景下,如果消費(fèi)者不知道元宇宙是什么,接受這種新產(chǎn)品。
游戲游戲、游戲直播、游戲體驗(yàn)都將在虛擬游戲倉庫的基礎(chǔ)上上升到新的維度。
社會(huì)元宇宙是基于元宇宙的社會(huì)因素。事實(shí)上,許多人認(rèn)為這是虛擬世界中的智商稅。畢竟,互聯(lián)網(wǎng)社交網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在是非常虛擬的。例如,靈魂星球、TT聲音和QQ厘米秀都有元宇宙的原型,而元宇宙的社交網(wǎng)絡(luò)更加奇怪和虛擬,基本上不可能了解對(duì)方披露的信息。
此外,像Facebook這樣的VR會(huì)議軟件-英雄-英雄和Workcoms也有虛擬會(huì)議室的功能。未來,互聯(lián)網(wǎng)會(huì)議也將轉(zhuǎn)移到元宇宙,這也是元宇宙的一大賣點(diǎn)。此外,如果你認(rèn)為一切都可以是元宇宙,那么它是否具有參考價(jià)值?它可能有價(jià)值,但在當(dāng)前階段,它不能證明它的價(jià)值,甚至不能證明它是否是一個(gè)泡沫概念。
從概念化的角度來看,元宇宙已經(jīng)進(jìn)入人們的認(rèn)知,然后主要互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)占據(jù)了這個(gè)陷阱。事實(shí)上,它們都是商業(yè)的基礎(chǔ)。然而,未來元宇宙將不會(huì)建立泡沫商業(yè)基礎(chǔ)。因此,在元宇宙建立的早期階段,可能會(huì)有更強(qiáng)大、更有價(jià)值的元宇宙概念股票完成初步創(chuàng)建。一旦元宇宙的原型形成,一些來自風(fēng)的泡沫概念將構(gòu)成數(shù)字,形成行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。
元宇宙商業(yè)化,要從價(jià)值上判斷,也要從適用上判斷,而不是誰的概念好與壞。
四、什么是未來宇宙?
對(duì)虛擬幻想的滿足,元宇宙也成就了幻想技術(shù)。一個(gè)人構(gòu)建的元宇宙,拋開商業(yè)價(jià)值和元宇宙的概念,總是虛幻的,很難依靠現(xiàn)實(shí)來實(shí)現(xiàn)。就像一個(gè)小說作家創(chuàng)作一部小說一樣,他應(yīng)該首先構(gòu)思一個(gè)總體框架。最好找到世界的邊界,設(shè)置懸念,然后列出詳細(xì)的框架,如區(qū)域分布、人員分布、人物信息、事件的發(fā)生和延續(xù)等。小說中的人生活在作者設(shè)定的作品框架中,而元朝宇宙是人們?cè)诩榷ㄔ钪嬷械男袨楹托问剑@是相似的。
在人們的眼中,元宇宙太大了,甚至不能完全實(shí)現(xiàn)。它只能隨著科技的元宇宙在當(dāng)前階段的發(fā)展,發(fā)展成為一個(gè)合理的真正的元宇宙,并一步一步地走向既定的商業(yè)道路。
網(wǎng)絡(luò)游戲、電影、電視劇、小說等都會(huì)讓我們的心靈得到寄托,蘭小米在《沉浸在虛擬小說中的人們,在現(xiàn)實(shí)生活中大多感到沮喪》一書中寫道。人們?cè)敢饨邮芴摂M世界和虛擬幻想帶來的元宇宙,但這并不意味著它可以成為一個(gè)長期的商業(yè)商業(yè)化,因此元宇宙的實(shí)現(xiàn)必須以有利于消費(fèi)者為基礎(chǔ)。
我們幻想未來,擔(dān)心未來,但未來的元宇宙不能毫無頭緒地出現(xiàn)在消費(fèi)者面前。從概念到深度培育,產(chǎn)品是科學(xué)技術(shù)的升華。與互聯(lián)網(wǎng)本身相比,未來元宇宙的產(chǎn)品載體將具有更高的意義。作為元宇宙的原型產(chǎn)品,AR/VR等虛擬技術(shù)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了更多對(duì)虛擬世界的幻想,但最終,元宇宙的載體仍然沒有出現(xiàn)。
大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)正在炒作元宇宙。一方面,它們是風(fēng)口和熱點(diǎn)。另一方面,它們可能確實(shí)對(duì)未來的發(fā)展產(chǎn)生了非常重要的影響。然而,這么多企業(yè)中沒有一家能夠創(chuàng)造元宇宙的通用載體,這只能說明元宇宙在這個(gè)時(shí)候有太多的吹噓和炒作成分,市場上曝光的產(chǎn)品或多或少意味著切韭菜。
從元宇宙的概念和八個(gè)元素來看,最基本的是實(shí)現(xiàn)流量自由,而那些沒有能力進(jìn)入元宇宙,但以元宇宙為幌子的企業(yè)只是在風(fēng)口中獲得更多的流量。
總之,無論互聯(lián)網(wǎng)流量是飽和還是不飽和,企業(yè)都不能拒絕大量流量的攻擊,更多的商業(yè)元宇宙的概念也是一個(gè)虛擬轉(zhuǎn)向現(xiàn)實(shí)或現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)向虛擬轉(zhuǎn)向基于流量的過程。流量是國王,不僅適用于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,也適用于元代宇宙。
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