300億市場(chǎng)規(guī)模的傳奇類(lèi)游戲,在產(chǎn)品層面普遍“躺平”。
但最近,卻出現(xiàn)了一個(gè)不惜重金升級(jí)美術(shù)表現(xiàn)的“攪局者”。
一款由UE4引擎打造的《傳奇天下》近期上線,首日表現(xiàn)尚可(免費(fèi)榜第4、暢銷(xiāo)榜第36)。
(資料圖片)
從產(chǎn)品端來(lái)看,畫(huà)面提升后的傳奇, 新老用戶(hù)是否買(mǎi)賬?
營(yíng)銷(xiāo)方面,這款“新傳奇”有怎樣的動(dòng)作、思路?橫向?qū)Ρ绕渌鼈髌媲闆r如何?
今天,DataEye研究院將一探究竟。
01市場(chǎng)表現(xiàn)&營(yíng)銷(xiāo)特點(diǎn)
今年上線了多款傳奇品類(lèi)游戲,但整體游戲的生命周期似乎越來(lái)越短,截至7月28日,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,暢銷(xiāo)榜TOP200中,今年上線的傳奇游戲剩下3款。
數(shù)據(jù)來(lái)源:七麥數(shù)據(jù);DataEye研究院整理;數(shù)據(jù)截至7.31日
(一)市場(chǎng)表現(xiàn)方面:3D畫(huà)面吸引用戶(hù)嘗鮮,后續(xù)表現(xiàn)下滑
《虎符傳奇》《赤月龍城》均屬于相對(duì)“常規(guī)”的老傳奇游戲,iOS首日下載量較低,隨著買(mǎi)量投入,下載量相應(yīng)增加,但上線爆發(fā)階段僅有萬(wàn)次下載。
而3D畫(huà)面升級(jí)的《傳奇天下》下載量表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),上線前三天日均下載量均超過(guò)6W,但第三天開(kāi)始出現(xiàn)明顯下跌,預(yù)計(jì)“嘗鮮”的用戶(hù)較多。
在收入方面,《傳奇天下》優(yōu)勢(shì)明顯,iOS上線前3天收入日均超過(guò)9W美元,但后續(xù)下滑收入同樣明顯。 其余兩款產(chǎn)品呈現(xiàn)出穩(wěn)定的上漲趨勢(shì)。
(二)目標(biāo)用戶(hù)方面:籠絡(luò)老用戶(hù),拉動(dòng)新玩家
《傳奇天下》目標(biāo)用戶(hù)大致可分為兩類(lèi):
第一類(lèi)是題材核心用戶(hù)。傳奇品類(lèi)忠實(shí)玩家,70、80后用戶(hù)群體,對(duì)IP有情懷認(rèn)知,付費(fèi)能力強(qiáng),數(shù)量較少;
第二類(lèi)是題材新用戶(hù)。對(duì)傳奇了解較少甚至不了解的用戶(hù)群體,預(yù)計(jì)這類(lèi)用戶(hù)90、00后的年輕用戶(hù)為主,對(duì)游戲品質(zhì)有追求。
如何分別撬動(dòng)兩類(lèi)人群,DataEye研究院認(rèn)為項(xiàng)目組需要考慮的兩大方向。
對(duì)于第一類(lèi)用戶(hù),項(xiàng)目組在產(chǎn)品端需要突出傳統(tǒng)傳奇游戲的基本玩法和特定游戲內(nèi)容,主打“原汁原味”和“情懷感召”兩個(gè)層面,因?yàn)閭髌嫫奉?lèi)在中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)超過(guò)20年,題材核心用戶(hù)群體相對(duì)固定,因此在游戲內(nèi)容上依然延續(xù)了經(jīng)典玩法。
《傳奇天下》用戶(hù)畫(huà)像年齡層分布;來(lái)源:百度指數(shù)
針對(duì)第二類(lèi)用戶(hù),側(cè)重突出畫(huà)面升級(jí)的元素,力求與此前傳奇類(lèi)游戲畫(huà)風(fēng)形成較為強(qiáng)烈的對(duì)比,表現(xiàn)出與主流產(chǎn)品相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)力,拓寬用戶(hù)市場(chǎng)。根據(jù)百度指數(shù)顯示,“傳奇天下”關(guān)鍵詞用戶(hù)畫(huà)像出現(xiàn)了少許變化,30-39歲用戶(hù)占比超過(guò)接近70%,但20-29歲用戶(hù)占比與全網(wǎng)幾乎持平,而這部分用戶(hù)對(duì)游戲認(rèn)知度高,并且消費(fèi)能力逐步提升,利于產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展。
(三)營(yíng)銷(xiāo)特點(diǎn)方面:重品牌,輕買(mǎi)量,較老套
傳奇類(lèi)游戲一直以古早2D畫(huà)風(fēng)示人,以通過(guò)延續(xù)經(jīng)典元素的方式,讓核心目標(biāo)用戶(hù)把產(chǎn)品與傳奇關(guān)聯(lián)起來(lái),降低游戲推廣的難度。
而 《傳奇天下》突出畫(huà)面升級(jí),除了正版IP能吸引核心用戶(hù)外,還嘗試營(yíng)銷(xiāo)上突出畫(huà)面品質(zhì),吸引新用戶(hù)(更年輕的群體)。但DataEye研究院發(fā)現(xiàn),《傳奇天下》項(xiàng)目組在營(yíng)銷(xiāo)上具有2個(gè)特點(diǎn):
其一,買(mǎi)量素材量較少;
其二,傳播側(cè)傾向傳統(tǒng)題材核心用戶(hù),營(yíng)銷(xiāo)方式略顯套路;
具體分買(mǎi)量側(cè)和傳播側(cè)來(lái)看。
02買(mǎi)量側(cè)
(一)投放量
《傳奇天下》在產(chǎn)品初期階段,采用了較為不同的投放策略。根據(jù)DataEye-ADX投放數(shù)據(jù)顯示,《傳奇天下》產(chǎn)品預(yù)熱測(cè)試、上線階段素材投放量偏少,單日投放峰值不高,而且后續(xù)幾天也沒(méi)有做大規(guī)模投放。
對(duì)比之下,貪玩上半年上線的兩款傳奇類(lèi)產(chǎn)品,則采用相對(duì)傳統(tǒng)的買(mǎi)量打法。根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,這兩款產(chǎn)品側(cè)重在產(chǎn)品上線爆發(fā)階段加大素材投放,如《國(guó)戰(zhàn)傳奇》上線后單日投放素材突破2500余組,而《鳳凰傳奇》則日均穩(wěn)定在1000余組投放量,隨后二者素材減少,但并未完全放棄投入。
對(duì)于傳奇品類(lèi)來(lái)說(shuō),買(mǎi)量屬于常規(guī)操作,也是產(chǎn)品拉新引流的主要途徑??缮习肽甏蠖鄠髌娈a(chǎn)品逐漸開(kāi)始降低素材的投放。DataEye研究院認(rèn)為背后或許有兩個(gè)原因:
其一,傳奇品類(lèi)CPA持續(xù)走高。根據(jù)DataEye研究院品類(lèi)CPA測(cè)算數(shù)據(jù)顯示,今年以來(lái)傳奇CPA持續(xù)高位橫盤(pán),6月中旬突然走高,iOS端一度接近300/A。對(duì)于傳奇廠商來(lái)說(shuō),持續(xù)上漲的投放成本形成了無(wú)形的壓力。
其二,買(mǎi)量思路逐漸轉(zhuǎn)變。傳奇產(chǎn)品的創(chuàng)意素材同質(zhì)化嚴(yán)重,核心用戶(hù)逐漸產(chǎn)生視覺(jué)疲勞,轉(zhuǎn)化率逐漸不樂(lè)觀,以至于不少?gòu)S商轉(zhuǎn)變推廣思路。目前仍在暢銷(xiāo)榜TOP200的另外兩款傳奇產(chǎn)品《虎符傳奇》、《赤月龍城》亦是如此。根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,前者上線后加大投放,峰值不超過(guò)300余組;后者日均投放量在40余組左右。
(二)投放渠道
根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù),《傳奇天下》以字節(jié)系投放渠道為主,穿山甲聯(lián)盟與今日頭條共計(jì)占比接近50%,但從投放渠道數(shù)量來(lái)看,項(xiàng)目組僅僅在6個(gè)渠道上進(jìn)行素材投放,并全部為圖文媒體渠道。
相比之下,《國(guó)戰(zhàn)傳奇》投放渠道超過(guò)30個(gè),并且并沒(méi)有側(cè)重投放渠道,字節(jié)系與騰訊系雨露均沾。
DataEye研究院認(rèn)為,《國(guó)戰(zhàn)傳奇》營(yíng)銷(xiāo)打法較為傳統(tǒng),期望在產(chǎn)品初期則通過(guò)大范圍投放方式,以覆蓋更多目標(biāo)用戶(hù)群體。而《傳奇天下》在從投放素材素以及投放渠道節(jié)省了大量的營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算。
(三)創(chuàng)意素材
吸睛點(diǎn):
從吸睛點(diǎn)來(lái)看,《傳奇天下》高效創(chuàng)意素材重點(diǎn)以“重大事件”作為切入點(diǎn),突出畫(huà)面升級(jí)、突破創(chuàng)新的傳奇游戲上線制造話題點(diǎn)。項(xiàng)目組還會(huì)展示“武器裝備”、“炫酷打斗”以及“職業(yè)”等傳奇品類(lèi)常見(jiàn)的吸睛點(diǎn)。
《傳奇天下》高效素材Top3(長(zhǎng)期興趣)
轉(zhuǎn)化點(diǎn):
《傳奇天下》高效創(chuàng)意素材著重于對(duì)畫(huà)面進(jìn)行描寫(xiě),并且通過(guò)技能招式、畫(huà)面流暢度等內(nèi)容的展示,向目標(biāo)用戶(hù)傳遞出產(chǎn)品的品質(zhì)感。另外,通過(guò)明星口播的方式進(jìn)行介紹,給目標(biāo)用戶(hù)帶來(lái)從眾心理。
總體來(lái)看,轉(zhuǎn)化點(diǎn)呈現(xiàn)多樣化,沒(méi)有明顯的轉(zhuǎn)化點(diǎn)側(cè)重?;蛟S是因?yàn)楫a(chǎn)品升級(jí)過(guò)后,在投放素材量不大的情況下,以更多元的轉(zhuǎn)化點(diǎn)來(lái)測(cè)試用戶(hù)的接受程度,為后續(xù)做鋪墊。
《傳奇天下》高效素材Top6(產(chǎn)生利益)
創(chuàng)意類(lèi)型:
《傳奇天下》高效創(chuàng)意素材中加入不少品牌廣告片,并且時(shí)長(zhǎng)均超過(guò)1分鐘。項(xiàng)目組希望在有限的買(mǎi)量素材上,建立品牌調(diào)性。
小結(jié):項(xiàng)目組在買(mǎi)量側(cè)展現(xiàn)了相對(duì)“精致”的營(yíng)銷(xiāo)打法。而在創(chuàng)意素材方面,吸睛點(diǎn)突出畫(huà)面表現(xiàn),轉(zhuǎn)化點(diǎn)呈現(xiàn)多元化,創(chuàng)意形式類(lèi)原生視頻、品牌向短片居多。
03傳播側(cè)
(一)老面孔明星代言
《傳奇天下》項(xiàng)目組邀請(qǐng)了陳小春,李乃文、鄒兆龍、周曉鷗四位中生代明星作為品牌代言人,希望通過(guò)四位明星構(gòu)成70、80的用戶(hù)回憶。此外,項(xiàng)目組還發(fā)布了游戲TVC廣告和陳小春演唱的游戲主題曲。
《傳奇天下》代言明星陣容
實(shí)際上,邀請(qǐng)明星、拍攝品牌TVC以及獻(xiàn)唱主題曲的一系列手段已經(jīng)屬于傳奇品類(lèi)的常規(guī)操作,并且基本上非常雷同。
可是問(wèn)題在于,傳奇品類(lèi)所邀請(qǐng)的明星重合度高,展現(xiàn)不出明顯的差異點(diǎn)。比如,近期在《原始傳奇》兩周年直播慶典也同樣介紹了新的代言人,其中就有周曉鷗,并且有他演唱主題曲。此外,也出現(xiàn)了女藝人江疏影這位新面孔,基本上也是沿用邀請(qǐng)年輕女藝人的套路。
《原始傳奇》新代言人
DataEye研究院認(rèn)為,傳奇類(lèi)游戲項(xiàng)目組邀請(qǐng)的明星沒(méi)有明顯的差異化,導(dǎo)致所影響的用戶(hù)也不存在較大的差異,本質(zhì)上依然是希望吃掉其他傳奇類(lèi)游戲的存量用戶(hù)。此外,也會(huì)導(dǎo)致更大的問(wèn)題,用戶(hù)心智方面容易出現(xiàn)一個(gè)怪現(xiàn)象:對(duì)老面孔明星見(jiàn)怪不怪,記得明星不記得產(chǎn)品。
這就像老廣告又放一輪,以《傳奇天下》為例,大家或許沒(méi)法將陳小春等這幾個(gè)人與《傳奇天下》進(jìn)行對(duì)應(yīng)。 更可能是陳小春等這幾個(gè)人與傳奇品類(lèi)進(jìn)行對(duì)應(yīng)。
也就是說(shuō),代言人過(guò)于保守可能導(dǎo)致用戶(hù)“認(rèn)明星,但不驚喜”,認(rèn)明星,但記不住《傳奇天下》——因?yàn)槊餍沁x擇不夠特別(當(dāng)然,產(chǎn)品是特別的)。
(二)營(yíng)造用戶(hù)情懷
《傳奇天下》項(xiàng)目組還邀請(qǐng)了布拉格、花木、狼族等傳奇知名幫會(huì)提前入駐,以期望可以喚醒傳奇玩家的情感共鳴。同時(shí)他們與游戲內(nèi)容關(guān)聯(lián)性高,可以調(diào)動(dòng)游戲氛圍,精準(zhǔn)吸引更多玩家。
《傳奇天下》品牌宣傳
此外,項(xiàng)目組宣布開(kāi)啟傳奇IP文化站,計(jì)劃在文化站提供對(duì)應(yīng)的游戲相關(guān)內(nèi)容,包括IP設(shè)定集、游戲歷史等等,同時(shí)計(jì)劃加入較為年輕化的同人二創(chuàng)和社區(qū)元素。從用戶(hù)層面來(lái)看,項(xiàng)目組希望打造一個(gè)傳奇文化社區(qū),聚攏用戶(hù),并且積極通過(guò)年輕文化溝通90、00后的用戶(hù)市場(chǎng)。
DataEye研究院認(rèn)為,大多數(shù)傳奇類(lèi)游戲都會(huì)以“情懷”作為切入點(diǎn),所以在表達(dá)情懷的方式成為營(yíng)銷(xiāo)的差異點(diǎn)。整體來(lái)看,《傳奇天下》項(xiàng)目組以針對(duì)題材愛(ài)好者,同時(shí)也嘗試建立了用戶(hù)社區(qū)的模式來(lái)吸引對(duì)題材感興趣的新玩家。
事實(shí)上,今年越來(lái)越多傳奇品類(lèi),嘗試通過(guò)達(dá)人視頻營(yíng)銷(xiāo)的方式。之前,《原始傳奇》則邀請(qǐng)多位短視頻平臺(tái)達(dá)人,通過(guò)視頻內(nèi)容呈現(xiàn)傳奇IP情懷。如此一來(lái),項(xiàng)目組可以通過(guò)達(dá)人的創(chuàng)作讓“賣(mài)情懷”變得具體,同時(shí)也通過(guò)短視頻接觸更多泛用戶(hù)群體。
數(shù)據(jù)來(lái)源:抖音
(三)跨界聯(lián)動(dòng)
《傳奇天下》項(xiàng)目組在上線當(dāng)天宣布與知名珠寶品牌聯(lián)動(dòng),并且發(fā)布相關(guān)“真金”活動(dòng),通過(guò)實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)的方式,期望讓更多高質(zhì)量用戶(hù)參與。事實(shí)上,獎(jiǎng)勵(lì)非常吸引傳奇品類(lèi)用戶(hù)的關(guān)注,例如《美杜莎傳奇》在視頻內(nèi)容上突出“多個(gè)禮包碼”,強(qiáng)調(diào)游戲福利高,就能在抖音平臺(tái)上收獲7000W多播放量。
《傳奇天下》品牌宣傳
小結(jié):《傳奇天下》在傳播側(cè)表現(xiàn)屬于傳奇類(lèi)相對(duì)傳統(tǒng)的傳播思路,其營(yíng)銷(xiāo)對(duì)象以傳奇題材玩家以及7080后用戶(hù)為主。對(duì)比于主打畫(huà)面升級(jí)、摸索創(chuàng)新方向的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),項(xiàng)目組沒(méi)有采用相對(duì)主流的營(yíng)銷(xiāo),例如達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)等。
04總結(jié)
DataEye研究院認(rèn)為 ,《傳奇天下》整個(gè)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)思路以穩(wěn)健、保守為主,雖然產(chǎn)品主張 以跨時(shí)代畫(huà)面升級(jí),但核心目標(biāo)用戶(hù)依然側(cè)重傳統(tǒng)題材用戶(hù),而且在販賣(mài)情懷的過(guò)程中依然套路化。
《傳奇天下》項(xiàng)目組投入更多預(yù)算在產(chǎn)品升級(jí)、明星代言上。
在這樣的情況下,可以看出該游戲依然暫時(shí)更重視品牌的營(yíng)銷(xiāo)思路:
①降低買(mǎi)量素材投放,主打類(lèi)UGC、品牌向創(chuàng)意素材;
②建立專(zhuān)屬用戶(hù)社區(qū),推動(dòng)同人創(chuàng)作等等。只不過(guò)整體營(yíng)銷(xiāo)鏈路相對(duì)單一,對(duì)效果型達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)基本0布局。
事實(shí)上,上線初期重品牌輕買(mǎi)量是當(dāng)下較為主流的營(yíng)銷(xiāo)打法。但問(wèn)題是,品牌營(yíng)銷(xiāo)手段這是一波就過(guò)去的,這種熱點(diǎn)難持續(xù)。如果后續(xù)運(yùn)營(yíng)階段,不持續(xù)買(mǎi)量,也不達(dá)人營(yíng)銷(xiāo),那如何持續(xù)吸量是項(xiàng)目組未來(lái)面臨的大問(wèn)題。
傳奇類(lèi)游戲在中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)生長(zhǎng)超過(guò)20年,但之前無(wú)論產(chǎn)品還是營(yíng)銷(xiāo),都陷入僵局。 單以販賣(mài)情懷,能延續(xù)多久?
產(chǎn)品方面的與時(shí)俱進(jìn),是時(shí)代滾滾向前的必然結(jié)果。但營(yíng)銷(xiāo)方面的煥新升級(jí),同樣是如同洪流的歷史進(jìn)程。
關(guān)鍵詞: 數(shù)據(jù)顯示 原始傳奇
- 環(huán)球今熱點(diǎn):20年老IP首次擺脫“渣畫(huà)質(zhì)”?可...用戶(hù)買(mǎi)賬嗎?
- 要聞:App Store流氓軟件泛濫,在海外輕松收割幾億美元
- 環(huán)球滾動(dòng):失去36萬(wàn)年薪后,“90后”青年在車(chē)尾箱賣(mài)酒,他們選擇擺攤做職業(yè)中轉(zhuǎn)站
- 環(huán)球今熱點(diǎn):既要也要的“喝水困難癥”人群,背后藏著哪些機(jī)會(huì)?
- 頭條:每日優(yōu)鮮斷崖:三個(gè)法律細(xì)節(jié)留給打工人的教訓(xùn)
- 廣州餐飲行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈節(jié)約能力提升 集采嚴(yán)控庫(kù)存積壓
- 農(nóng)業(yè)農(nóng)村部:進(jìn)入收獲旺季 全國(guó)蔬菜在田面積同比增加399.6萬(wàn)畝
- 大規(guī)模無(wú)人機(jī)送貨時(shí)代或?qū)?lái)臨 首個(gè)試點(diǎn)選擇暗含深意
- “感悟中華文化,暢游祖國(guó)北疆”!內(nèi)蒙古自治區(qū)第32屆旅游那達(dá)慕在錫林郭勒盛大開(kāi)幕!
- 需求在變 如何才能更好地匹配市場(chǎng)形勢(shì)變化?
- 品牌負(fù)面聲音不斷 上半年部分高端消費(fèi)品中國(guó)市場(chǎng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)放緩
- 國(guó)際快時(shí)尚失寵 運(yùn)動(dòng)品牌順勢(shì)搶灘線下渠道
- 私募基金轉(zhuǎn)為公募基金案例頻頻出現(xiàn) 6家“私轉(zhuǎn)公”基金業(yè)績(jī)分化
- 【環(huán)球新要聞】雙碳與新能源:從資源轉(zhuǎn)向技術(shù) 光伏、氫能、儲(chǔ)能是焦點(diǎn)
- 每日熱議!牽手特斯拉!兩大龍頭最新官宣 供貨至2025年 又一波利好來(lái)襲?
- 全球關(guān)注:好家伙!再捐1億!鴻星爾克上熱搜 17萬(wàn)人沖進(jìn)直播間 野性消費(fèi)又來(lái)了?
- 焦點(diǎn)快看:中國(guó)商飛宣布:國(guó)產(chǎn)大飛機(jī)C919完成取證試飛
- 天天速讀:重磅!可轉(zhuǎn)債新規(guī)落地 今日起實(shí)施:漲跌幅調(diào)整等六大要點(diǎn)看過(guò)來(lái)!
- 世界滾動(dòng):火力全開(kāi)!解放軍三大戰(zhàn)區(qū)開(kāi)展海上實(shí)彈演練
- 天天觀天下!雙臺(tái)風(fēng)影響我國(guó)東部海區(qū) 高溫范圍向北擴(kuò)展
- 世界滾動(dòng):火力全開(kāi)!解放軍三大戰(zhàn)區(qū)開(kāi)展海上實(shí)彈演
- 天天觀天下!雙臺(tái)風(fēng)影響我國(guó)東部海區(qū) 高溫范圍向北
- 【世界時(shí)快訊】科技強(qiáng)軍這十年:中國(guó)航母開(kāi)啟“三艦
- 當(dāng)前快報(bào):科技強(qiáng)軍這十年: 我們還有哪些新裝備?
- 熱文:北京海淀發(fā)現(xiàn)1人核酸陽(yáng)性 1地升級(jí)為高風(fēng)險(xiǎn)區(qū)
- 焦點(diǎn)短訊!空軍發(fā)言人表態(tài)!多型戰(zhàn)機(jī)繞飛臺(tái)灣島!
- 廣州開(kāi)展“正品正貨在行動(dòng)”活動(dòng) 推動(dòng)全市放心消
- 上饒突出重點(diǎn)構(gòu)建新型監(jiān)管模式 持續(xù)優(yōu)化法治化營(yíng)
- 江西強(qiáng)化進(jìn)口冷鏈?zhǔn)称啡瘫O(jiān)管 織密扎牢外防輸入
- 廣東啟動(dòng)全國(guó)首個(gè)預(yù)制菜全產(chǎn)業(yè)鏈標(biāo)準(zhǔn)化試點(diǎn) 打通
- 廣西賀州:開(kāi)展桶裝飲用水整治專(zhuān)項(xiàng)行動(dòng) 嚴(yán)格規(guī)范
- 廣西:筑牢進(jìn)口冷鏈?zhǔn)称芬咔榉揽胤谰€ 加大防護(hù)用
- 廣西南寧:開(kāi)展2022年“共促消費(fèi)公平”專(zhuān)項(xiàng)整治行動(dòng)
- 江西:商標(biāo)監(jiān)管助力林下經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展 促進(jìn)農(nóng)民增
- 遼寧沈陽(yáng):全力打造農(nóng)貿(mào)(集貿(mào))市場(chǎng)購(gòu)物新風(fēng)景
- 浙江溫州蒼南縣開(kāi)展“禁止向未成年人售酒”專(zhuān)項(xiàng)整治
- 1 環(huán)球今熱點(diǎn):20年老IP首次擺脫“渣畫(huà)質(zhì)”?可...用
- 2 要聞:App Store流氓軟件泛濫,在海外輕松收割幾億美元
- 3 環(huán)球滾動(dòng):失去36萬(wàn)年薪后,“90后”青年在車(chē)尾箱賣(mài)
- 4 環(huán)球今熱點(diǎn):既要也要的“喝水困難癥”人群,背后藏
- 5 頭條:每日優(yōu)鮮斷崖:三個(gè)法律細(xì)節(jié)留給打工人的教訓(xùn)
- 6 廣州餐飲行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈節(jié)約能力提升 集采嚴(yán)控庫(kù)存
- 7 農(nóng)業(yè)農(nóng)村部:進(jìn)入收獲旺季 全國(guó)蔬菜在田面積同比
- 8 大規(guī)模無(wú)人機(jī)送貨時(shí)代或?qū)?lái)臨 首個(gè)試點(diǎn)選擇暗含
- 9 “感悟中華文化,暢游祖國(guó)北疆”!內(nèi)蒙古自治區(qū)第32
- 10 需求在變 如何才能更好地匹配市場(chǎng)形勢(shì)變化?